قوانین بازی تخته نبرد دریایی. الگوریتم بهینه برای بازی نبرد دریایی. نسخه های دسکتاپ "نبرد دریایی"

بازی توسط دو بازیکن انجام می شود. آنها هر بار یک ست بازی می گیرند، خود را طوری مرتب می کنند که زمین بازی حریف را نبینند و برای بازی آماده می شوند. ست های بازی همانطور که در شکل نشان داده شده است چیده شده اند. نسخه کاملقوانین)، و کشتی ها در زمین های بازی قرار دارند. توجه! کشتی ها نباید تماس داشته باشند یعنی فاصله بین آنها حداقل یک سلول باشد توجه! تنظیم مجدد کشتی های خود پس از شروع بازی اکیدا ممنوع است.

پیشرفت بازی

پس از قرار گرفتن کشتی ها، می توانید بازی را شروع کنید.دو گزینه اصلی بازی وجود دارد:
  • بازیکنان تیراندازی به شدت به نوبه خود هستند.
  • بازیکنان "تا اولین اشتباه" شلیک می کنند، یعنی اگر بازیکنی به کشتی دشمن برخورد کند، ضربه بعدی را شلیک می کند و تنها پس از نرسیدن او حرکت به سمت بازیکن دیگری می رود.
  • آنها کشتی های خود را در زمین بازی قرار می دهند و نتایج شلیک های دشمن را منعکس می کنند. صفحه نمایش نتایج شلیک های خود را به دشمن منعکس می کند. در زمین و روی صفحه نمایش، خطا با یک تراشه سفید و ضربه با یک تراشه قرمز نشان داده می شود. هر شات مختصات خود را دارد. تیرانداز باید مختصات را با صدای بلند و واضح صدا بزند. به عنوان مثال: "شات به A4!" بازیکنی که کشتی‌هایش شلیک می‌شود، ضربه را در زمین بازی خود علامت‌گذاری می‌کند:
  • در صورت از دست دادن - سفید
  • در صورت ضربه - قرمز
  • سپس به وضوح نتیجه شلیک را اعلام می کند:
  • گزینه 1. "خانم!" - بازیکن به کشتی ضربه نزد
  • گزینه 2. "مجروح!" - بازیکن به کشتی ضربه زد، اما آن را نابود نکرد.
  • گزینه 3. "غرق!" - کشتی نابود شده است.
  • بازیکن پس از اطلاع از نتیجه ضربه خود، آن را با یک تراشه سفید یا قرمز روی صفحه علامت گذاری می کند. برای از بین بردن یک کشتی به تعداد مشخصی ضربه نیاز است. این مربوط به تعداد سوراخ های تراشه های قرمز روی عرشه آن است.برنده کسی است که ابتدا تمام کشتی های دشمن را نابود کند.

    و دوباره نبرد دریایی، اما این بار در مورد بازی کلاسیک مدرسه که روی کاغذهای نوت بوک انجام می شود. تاریخ اطلاعاتی در مورد اینکه چه کسی و چه زمانی این بازی شگفت انگیز را اختراع کرده است حفظ نکرده است، بلکه این واقعیت است که نسل های زیادی از دانش آموزان مدرسه آن را بازی کرده اند. اتحاد جماهیر شوروی، این یک واقعیت است. افسانه هایی ساخته شد و اشعاری در مورد این بازی سروده شد، انواع مختلف نبردها و قوانین جدیدی اختراع شد. تعجب آور نیست که رونق نبرد دریایی ادامه یابد و حتی شتاب جدیدی به دست آورد، اکنون می توانید نه تنها با حریف، بلکه با رایانه، تبلت و حتی با تلفن نیز بازی کنید.

    اخیراً در وب سایت ما توضیح دادیم و امروز در مورد قوانین کلاسیک بازی نبرد دریایی روی کاغذ صحبت خواهیم کرد. نسخه کلاسیک بازی نبرد دریایی توسط دو نفر انجام می شود. برای بازی به دو برگه دفترچه در قفس و دو مداد یا خودکار نیاز دارید. بازیکنان هر کدام یک تکه کاغذ و یک خودکار برمی دارند و می نشینند تا نتوانند تکه های کاغذ یکدیگر را ببینند - این یک راز واقعی نظامی است و سرنوشت کل شرکت به مخفی بودن موقعیت های ناوگان بستگی دارد. در مرحله بعد، بازیکنان دو مربع 10 در 10 خانه ترسیم می کنند و ضلع عمودی آن را شماره گذاری می کنند و حروف الفبا را در ضلع افقی می نویسند. باید به املای حروف یکسان برای دو بازیکن دقت کنید وگرنه بازی خراب می شود. البته می توانید ترتیب حروف و اعداد را تغییر دهید، می توانید اندازه زمین بازی را کم یا زیاد کنید، اما لازمه آن این است که این کار برای دو بازیکن به همین صورت انجام شود.

    پس از ترسیم مربع‌های خصومت‌های آینده، باید آنها را به خوبی از چشم حریف پنهان کنید و شروع به چیدمان ناوگان خود کنید، اما قبل از آن، قوانین زیر را با دقت بخوانید:

    • در قوانین کلاسیک بازی "نبرد کشتی" کشتی ها فقط به صورت افقی یا عمودی قرار دارند و نمی توانند منحنی شوند.
    • در بازی کلاسیک "Battleship" کشتی ها نمی توانند یکدیگر را از طرفین یا گوشه ها لمس کنند، باید حداقل یک سلول بین کشتی ها فاصله باشد.
    • در بازی کلاسیک Sea Battle، هر بازیکن 10 (ده) کشتی در اندازه های مختلف قرار می دهد:
      • 1-n (یک) رزم ناو چهار سلولی؛
      • 2-یک (دو) رزمناو سه سلولی؛
      • 3 (سه) ناوشکن دو سلولی؛
      • 4 (چهار) زیردریایی تک سلولی یا قایق های اژدر (به دلخواه).

    کشتی ها باید در مربع سمت چپ قرار بگیرند و از سمت راست برای علامت گذاری تیراندازی، تجزیه و تحلیل وضعیت و شلیک به کشتی های دشمن استفاده می شود. شکل نمونه ای از چیدمان کشتی ها را نشان می دهد. توجه، اگر تصمیم به تغییر قوانین بازی برای افزایش تعداد کشتی ها دارید، باید اندازه مربع های بازی را افزایش دهید، در غیر این صورت به سادگی فضای کافی برای قرار دادن کشتی ها وجود نخواهد داشت.

    هنگامی که کشتی ها قرار می گیرند، زمان شروع یک نبرد دریایی فرا می رسد و یکی از دریاسالارها، طبق قرعه، اولین شلیک خود را انجام می دهد. این کار به این صورت انجام می شود: بازیکن به مربع سمت راست نگاه می کند و هر مکان موجود را برای شلیک انتخاب می کند و آن را با صدای بلند صدا می کند. به عنوان مثال: "e2" یا "i9". شرکت کننده دوم در نبرد دریایی به میدان سمت چپ خود که کشتی هایش در آن قرار دارند نگاه می کند، نقطه مشخص شده را پیدا می کند و نتیجه شلیک را گزارش می کند:

    • گذشته (از دست دادن) - اگر این نقطه خالی باشد، در این حالت هر دو بازیکن یک نقطه را در این مکان مشخص می کنند، به این معنی که آنها قبلاً به این مختصات شلیک کرده اند و کشتی در آنجا وجود ندارد.
    • زخمی - اگر این یکی از مکان هایی است که کشتی در آن ایستاده است و این کشتی هنوز قطعات کامل بدنه را دارد، در این مورد علامتی با صلیب با ابتدای خطوط در گوشه های مربع ایجاد می شود.
    • کشته شده (غرق) - اگر در این مکان یک زیردریایی تک سلولی یا کشتی دیگری وجود داشته باشد که در آن تمام قطعات بدنه از قبل آسیب دیده باشد، در این حالت یک صلیب قرار می گیرد و کل کشتی با نقطه احاطه می شود، زیرا کشتی غرق شده است، مختصات آن کاملا مشخص شده است و طبق قوانین نبرد دریایی، سایر کشتی ها نمی توانند در سلول های همسایه قرار گیرند. بدین ترتیب علامتی ایجاد می شود و دیگر آتشی به این مختصات شلیک نخواهد شد.

    لطفا توجه داشته باشید که طبق قوانین بازی کلاسیک نبرد دریایی، بازیکنی که شلیک موفقیت آمیز انجام داده و کشتی دشمن را مجروح یا کشته است، بازی را ادامه می دهد و شلیک دیگری می کند. او به شلیک ادامه می دهد تا جایی که از دست می دهد. بازی تا زمانی ادامه می یابد که همه کشتی های یکی از ناوگان به پایین بروند، یعنی تا نابودی کامل یکی از ناوگان.

    توجه، در صورت تمایل می توانید قوانین بازی را تغییر دهید و عناصر خود را اضافه کنید. به عنوان مثال، برخی یک یا دو مین دریایی را وارد بازی می کنند. هنگام برخورد با چنین مین، بازیکن تیرانداز باید مختصات هر یک از کشتی های غرق نشده خود را نام ببرد. علاوه بر این، می توانید سه نفر از ما را بازی کنید، سپس بازیکنان سه مربع می کشند و تیراندازی بلافاصله در یک اسکادران و سپس در اسکادران دیگر انجام می شود. علاوه بر این، شما باید نه تنها از ضربات خود، بلکه از ضربات حریفان در هنگام شلیک به یکدیگر نیز علامت گذاری کنید. معرفی قوانین جدید به بازی باعث تنوع و هیجان بیشتر آن می شود، اما این قوانین باید به دقت فکر شده و در عمل آزمایش شوند.

    در مطالب بعدی قطعا تاکتیک های استقرار ناوگان و استراتژی صحیح شلیک به اسکادران دشمن را تحلیل خواهیم کرد. خوش بگذره.

    در سایت ما می توانید موارد دیگری را پیدا کنید که می توانید با دوستان خود بازی کنید.

    به ندرت پیش می آید که بزرگسالان با سرگرمی های مهیج و ساده روی کاغذ آشنا نباشند. آنها به تنهایی یا در یک تیم بازی می کنند، سفر سرگرم کننده خواهد بود، هیچ استراحت خسته کننده و هیچ انتظار خسته کننده ای در صف وجود نخواهد داشت. پس از معرفی کودک یا کسی که با قوانین آشنا است، درس به جایی که ارتباط به آن نمی رسد کمک می کند.

    بدون نیاز به دانش کالج یا تجهیزات گران قیمت. دو برگه شطرنجی و دو خودکار بس است. البته، کودکان یک بازی کامپیوتری را دوست دارند، اما یک "نبرد" کاغذی، اگرچه با حریف زنده بسیار جذاب تر است. علاوه بر این، نبردهای دریایی تفکر استراتژیک و ویژگی های شهودی را توسعه می دهند.

    نبرد کلاسیک دریایی

    در زمین بازی، بازیکنان مربع هایی با اضلاع 10 سلولی ترسیم می کنند تا حریف نبیند. دو زمین بازی شماره گذاری می شوند: حروف در بالا نوشته می شوند (که روی آنها توافق شده است) و اعداد در سمت چپ مربع از بالا به پایین نوشته می شوند. که در زمان شورویکودکان الفبا را نمی نوشتند، بلکه کلمه ای را می نوشتند که حروف در آن تکرار نمی شد. مثلاً «دختر برفی» یا «جمهوری». میدان اول ناوگان خود را دارد.

    زمین حریف برای تنظیم تاکتیک های نبرد و برای حافظه حرکات مورد نیاز است. در میدان دوم - دریا با ناوگان دشمن، که برای شناسایی، علامت گذاری حرکات و ورود به کشتی های دشمن استفاده می شود.

    استقرار ناوگان 10 واحدی. نام کشتی ها به تعداد عرشه یا لوله ها و فضاهای اشغال شده بستگی دارد.

    ترکیب ناوگان:

    - یک کشتی جنگی چهار عرشه (لوله)، 4 سلول را اشغال می کند - 1 عدد.

    - رزمناو سه عرشه، 3 سلولی - 2 عدد.

    - ویرانگر دو سلولی - 3 عدد؛

    - قایق های اژدر، در 1 سلول - 4 عدد.

    طبق قوانین، فیگورها حتی در یک زاویه نمی توانند یکدیگر را لمس کنند. کشتی ها فقط به صورت عمودی یا افقی قرار می گیرند. نمی تواند زاویه دار یا مورب باشد. نزدیک شدن به لبه میدان مجاز است.
    طبق توافق، ترتیب با لمس گوشه ها و قرار دادن به شکل حرف L، مربع یا زیگزاگ مجاز است، اما با لمس کناره های سلول ها، و نه گوشه ها در یک کشتی جنگی 4 عرشه. در انواع دیگر، مجموعه ای متفاوت از رگ ها.

    پیدا کردن یک کشتی بزرگ آسانتر است، اما سریعتر غرق می شود، اگرچه یافتن یک قایق یک سلولی دشوار است.

    پیشرفت بازی حق اولین حرکت در نبرد دریایی با قرعه تعیین می شود. کسی که اول شروع می کند، حرف و عددی را که در آن شات در نظر گرفته شده است، می گوید و آن را روی مربع تمیز دیگری علامت گذاری می کند.
    حرکت با نقطه مشخص می شود و با ضربدر ضربه می زند.

    1. بازیکن مورد حمله در صورت خالی بودن سلول باید به "by" پاسخ دهد. او نقطه ای را در محل شلیک قرار می دهد و مختصات ضربه خود را نام می برد.
    2. در صورتی که ضربه روی یک کشتی جنگی، رزمناو یا ناوشکن بوده و با علامت ضربدر مشخص شده باشد، پاسخ "مجروح" است. تیرانداز شلیک می کند تا اینکه یک اشتباه و پاسخ "با".
    3. اگر به تمام سلول های کشتی برخورد کند کشته شده محسوب می شود. حمله با مهاجم تا زمانی که از دست برود ادامه دارد.

    کسی که اولین بار ناوگان دشمن را ناک اوت کند برنده است.

    در پایان نبرد، بازیکنان برگه ها را تغییر می دهند تا صحت و صداقت را تأیید کنند. اگر برنده تخلفی پیدا کند، پیروزی را از دست می دهد که به شرکت کننده دوم می رسد. اگر یکی از بازیکنان قوانین را زیر پا بگذارد ممکن است مسابقه کامل نشود.

    تخلفات احتمالی:

    - طراحی نادرست فیلدها؛

    - بیشتر یا کمتر از 10 کشتی؛

    - لمس کردن کشتی ها؛

    - یک میدان نه از 10 سلول.

    - املای اعداد و حروف شکسته است.

    - تکمیل کشتی های گم شده در طول بازی.

    - سایر علائم، به جز نقاط و ضربدرها؛

    - نگاه کردن؛

    - پرش از یک نوبت

    تاکتیک های پیروزی

    اگر این فرد آشنا باشد، با دانستن ترجیحات حریف، تعیین تراز ناوگان کمک خواهد کرد.
    با علم به این که کشتی ها نباید با هم تماس داشته باشند، به ناحیه اطراف چهره های کشته شده در فاصله یک سلول شلیک نکنید. بازیکنان با تجربه این فضا را ترسیم می کنند.
    یک گوشه از میدان را با کشتی های چند طبقه اشغال کنید و فضا را به دست آورید. قایق ها را در محل باقی مانده توزیع کنید. یافتن عروق تک سلولی سخت تر است و زمان بیشتری می برد.

    ناوگان چند سلولی در لبه های میدان قرار نمی گیرد.
    روش دیگر این است که مربع حریف را با کمک ضربات به قسمت های مختلف تقسیم کنید و پی در پی از گوشه ای به گوشه زمین شوت بزنید. یا به دو قسمت افقی و همچنین عمودی. برای جستجوی کشتی‌های چند سلولی، از داخل قفس تیراندازی کنید.
    با رویکردی غیرصادقانه یک کشتی تک طبقه را به سمت پایان نبرد در سلولی که دشمن از دست داده است بکشید.

    قوانین بازی نبرد دریایی در خارج از کشور

    بازیکنان خارجی پیشنهاد می کنند تعداد و اندازه کشتی ها را افزایش دهند.
    به عنوان مثال، 1 کشتی - در 5 سلول، یک - در 4 سلول، 2 عرشه و 1 در 2 سلول.

    زمانی که کل ناوگان فقط از قایق های یک سلولی تشکیل شده باشد، بازی Sea Battle دشوارتر است.
    با توافق، یکباره 2-3 شوت می زنند.

    ریاضیدان، فیزیکدان، معلم روسی و شوروی که ژانر علوم سرگرم کننده را توسعه داد، Ya. I. Perelman، موردی را با اضافه کردن 1-2 دقیقه به نبرد کلاسیک دریایی توصیف کرد. دایره یک سلول را اشغال می کند که کشتی ها یا مین های دیگر را لمس نمی کند. هنگامی که با پرتابه ای که شلیک می کند مورد اصابت قرار می گیرد، به حریف 1 سلول از واحد ناوگان آسیب ندیده خود اطلاع می دهد یا انتخاب می کند که یک دور را رد کند. حریف حق دارد فوراً شلیک کند یا بعداً شلیک کند.

    پیشنهاد می شود با اضافه کردن کشتی، مین و یک مین روب، اندازه مربع ها را به 16 و 18 سلول افزایش دهید. این یک مثلث متساوی الساقین در یک سلول است. هنگامی که یک مین روب به حریف برخورد می کند، مختصات یک مین میدان خودی در صورتی که هنوز منفجر نشده باشد، داده می شود. قوانین چیدمان مانند هنگام ترسیم بقیه ناوگان است. بازیکن بعدی می رود. مین ها و مین روب ها شناورهای اصلی نیستند و حتی اگر ناک اوت نشوند، نبرد با نابودی ناوگان اصلی پایان می یابد.

    در نسخه ای دیگر، مین ها و مین روب ها با یکدیگر و با چهره های اصلی در تماس هستند.

    یک بازی هیجان انگیز با یک زیردریایی تک سلولی، نام لوزی است. یک زیردریایی را می توان نزدیک یک کشتی قرار داد، اما نه در همان فضای آن. بازیکنی که زیردریایی را زده است نوبت را به نفر بعدی برای شلیک انتحاری می دهد. صاحب زیردریایی مرده موظف است به مکانی با همان مختصات شلیک کند.

    معایب بازی کامپیوتری

    هنگام بازی Sea Battle با یک ربات، احساسات واکنش حریف را در هنگام غرق شدن کشتی های او تجربه نمی کنید. همچنین کسی نیست که شادی پیروزی را بیان کند. شانس نگاه کردن نیز حذف شده است، که بازی روی کاغذ را منحصر به فرد و زنده می کند.

    نتیجه

    با آشنایی با سرگرمی های نبرد دریایی و قوانین، نمی توانید در یک جلسه، در یک سخنرانی خسته شوید و با دوستان خود سرگرم شوید.

    نبرد دریایی یک بازی نسبتاً ساده است، اما با توجه به اینکه نمی‌توانید کشتی‌های حریف را در آن ببینید، گاهی اوقات پیروزی در نبرد بسیار دشوار است. اگرچه قبل از ضربه اول باید چند تیر تصادفی بگیرید، با یک رویکرد استراتژیک در تیراندازی می توانید شانس برنده شدن خود را افزایش دهید. همچنین، احتمال پیروزی را می توان با قرار دادن کشتی های فکر شده که حریف شما را متحیر می کند، افزایش داد.

    مراحل

    به حداکثر رساندن ضربات به کشتی های دشمن

      در مرکز زمین بازی شلیک کنید.از نظر آماری، اگر در مرکز زمین بازی هدف بگیرید، احتمال برخورد اولین شلیک به کشتی بیشتر خواهد بود.

      • منطقه مرکزی زمین بازی با مساحت چهار در چهار مربع با احتمال زیاد می تواند شامل یک کشتی چهار عرشه یا سه طبقه باشد.
    1. برای افزایش شانس ضربه زدن به کشتی دشمن، زمین بازی را در خطوط موازی شلیک کنید.زمین بازی را به شکل یک صفحه شطرنج تصور کنید که نیمی از مربع ها تاریک و نیمی روشن هستند. هر کشتی بزرگ، که از یک کشتی دو عرشه شروع می شود، حداقل دو سلول از زمین بازی را اشغال می کند، که یکی از آنها لزوما تاریک خواهد بود. بنابراین، اگر به طور تصادفی فقط به تعداد زوج یا فرد از مربع شلیک کنید، قبل از برخورد با کشتی، تعداد شلیک های ممکن را کاهش خواهید داد.

      • به محض اینکه شلیک شما به کشتی دشمن اصابت کرد، شلیک تصادفی را متوقف کرده و تیراندازی هدف را به سمت کشتی آغاز خواهید کرد.
      • برای اینکه با مربع های تیره و روشن زمین بازی اشتباه نگیرید، تصور کنید که خط مورب که از سمت چپ بالای آن به گوشه پایین سمت راست کشیده می شود از مربع های تیره تشکیل شده است. و مورب از بالا سمت راست به گوشه سمت چپ پایین از مربع های روشن تشکیل شده است. این به عنوان راهنمای شما برای تعیین دقیق رنگ مربع هایی که قرار است به آنها شلیک کنید، کمک خواهد کرد.
    2. پس از دو اشتباه در یک منطقه، به سمت گلوله باران منطقه بعدی بروید.اگر دو بار در یک منطقه از زمین بازی از دست دادید، شانس خود را در منطقه دیگری امتحان کنید. در چنین شرایطی، اگر منطقه وسیعی را با گلوله باران بپوشانید و به گلوله باران منطقه بد ادامه ندهید، احتمال مفقود شدن مجدد کمتر خواهد بود.

      به اطراف شلیک موفق شلیک کنید.برای ادامه گلوله باران کشتی، به نزدیکترین سلول بالا، پایین، سمت راست یا چپ شلیک موفق شلیک کنید. اگر شوت جدیدی از یک طرف اشتباه است، دفعه بعد در جهت مخالف شلیک کنید. به تیراندازی ادامه دهید تا زمانی که کشتی دشمن را کاملاً نابود کنید. شما در این مورد از خود دشمن خواهید آموخت، زیرا او باید اعلام کند که کشتی خود غرق شده است.

      برای غرق کردن کشتی های دشمن بیشتر، همه چیز را از همان ابتدا تکرار کنید.پس از غرق شدن اولین کشتی، برای یافتن کشتی بعدی، باید به گلوله باران تصادفی زمین بازی (یا مرکز آن) بازگردید. سپس بمباران هدف را در اطراف نقطه اصابت تکرار کنید تا کشتی بعدی غرق شود. این رویکرد به بازی به شما این امکان را می دهد که تعداد حرکات مورد نیاز برای غرق کردن همه کشتی های دشمن و برنده شدن در بازی را کاهش دهید.

    قرار دادن صحیح کشتی های خود برای به حداقل رساندن آسیب های احتمالی

      • به خاطر داشته باشید که نزدیکی کشتی‌ها هم می‌تواند به نفع شما باشد و هم کاری خطرناک باشد، زیرا می‌تواند منجر به کشف تصادفی کشتی‌های دیگر توسط دشمن شود.
    1. مراقب حرکات حریف خود باشید.اگر اغلب با یک حریف بازی می کنید، می توانید با چیدمان کشتی ها در مکان هایی در زمین بازی که دشمن به ندرت به سمت آنها شلیک می کند، شانس موفقیت خود را افزایش دهید. سعی کنید مناطقی از زمین بازی را که دشمن بیشتر به آنها شلیک می کند را به خاطر بسپارید و کشتی های خود را در آنجا قرار ندهید.

      • به عنوان مثال، حریف معمولاً از سمت راست زمین بازی، در مرکز یا از گوشه پایین سمت چپ شروع به تیراندازی می کند. فقط محتمل ترین مناطق آتش سوزی را شناسایی کنید و کشتی های خود را در آنها قرار ندهید.
    • استراتژی حمله خود را تغییر دهید و هر بار مربع حمله اولیه را تغییر دهید. به عنوان مثال، با مربع A-3، سپس B-4، C-5 و غیره شروع کنید.
    • پس از از بین بردن تمام کشتی های کوچک دشمن، می توانید روی آن مکان هایی در زمین بازی متمرکز شوید که کشتی های بزرگ می توانند پنهان شوند. زمانی که دشمن دیگر کشتی های دو طبقه یا تک طبقه ندارد، گلوله باران مکان هایی که فقط یک کشتی دو طبقه می تواند وارد شود، غیر منطقی است.
    • بازیکنان اغلب تمایل دارند که از مرکز زمین بازی شروع به تیراندازی کنند. سعی کنید کشتی های خود را در آنجا قرار ندهید.

    کودکان با اشتیاق در بازی های تیک تاک، شهرهای کلمه و نبردهای دریایی به سنت سرگرمی والدین خود ادامه می دهند. اما چه تعجبی دارند وقتی متوجه می شوند. به نظر آنها همه چیزهایی که بازی می کنند تصورات خودشان است و نمی دانند که هر چیز جدید معمولاً یک قدیمی فراموش شده است که تغییر شکل یافته و با فرصت های جدید سازگار شده است.

    بازی های قدیمی خوب نبرد دریایی

    اگر نبردهای دریایی قبلاً روی یک تکه کاغذ اتفاق می افتاد ، امروز روی صفحه نمایش رسانه های دیجیتال آشکار می شود ، اگرچه گاهی اوقات با نسخه اصلی معتبر به نظر می رسند. قوانین چنین اسباب بازی ها نیز حفظ می شود و این توجه نه تنها نسل جوان، بلکه والدین آنها را نیز که با این محصولات سرگرم کننده و فکری پرورش یافته اند، جلب می کند. غوطه ور شدن در دوران کودکی و بازی آنلاین نبرد دریایی خوب است. اکنون این فعالیت حتی زمانی که کسی نیست که لحظات بازگشت به روزهای گذشته را به اشتراک بگذارد در دسترس است. هوش مصنوعی به راحتی عملکرد حریف شما را بر عهده می گیرد و حرکات را با مهارت کمتر انجام می دهد.

    قوانین ساده بازی

    روبروی خود دو میدان می بینید که یکی از آنها محل تمرین نظامی شماست. هر دوی آنها دارای ابعاد و علائم یکسانی هستند - سلول های 10x10 در هر طرف، و همچنین اعداد و حروف.

    • سمت راست یا چپ ترتیب اعداد از یک تا ده، از بالا به پایین را در نظر می گیرد.
    • بر این اساس، سمت بالا یا پایین با حروف A-K از راست به چپ مشخص شده است.
    • در داخل تخته، هر بازیکن کشتی هایی را قرار می دهد و مکان خود را مخفی نگه می دارد.
    • آن دسته از کشتی هایی که بیش از دو سلول دارند می توانند در هر جهتی در زوایای قائم شکست بخورند.

    با توجه به شرایط، هر شرکت کننده باید یک حضور استاندارد از واحدهای رزمی داشته باشد:

    • کشتی چهار عرشه - یک؛
    • سه عرشه - دو؛
    • دو عرشه - سه؛
    • تک عرشه - چهار.

    نام کشتی ها از تعداد سلول های هر کدام گرفته شده است. برای بازی آنلاین نبرد دریایی، نسخه اصلی را به خاطر بسپارید و برای شما مشخص خواهد شد که چیست.

    • برای شلیک به یک شی دشمن، مختصات مورد انتظار را نام ببرید، به عنوان مثال، K-2.
    • در صورت موفقیت آمیز بودن شلیک، سجده کننده باید گزارش دهد که کشتی او را کشته یا فقط آن را زخمی کرده اید.
    • تا زمانی که به هدف می خورید می توانید گام های متوالی بردارید اما به محض اینکه از دست دادید این حق به حریف شما می رسد.

    همانطور که می بینید، بازی های آنلاین نبرد دریایی فقط در این تفاوت دارند که نیازی به کشیدن مربع و علامت گذاری برای خودتان نیست، زیرا توسعه دهندگان قبلاً این کار را برای شما انجام داده اند. بله، و برای لذت بردن از این روند نیازی به داشتن یک شریک در بازی نیست. می تواند انتخاب کند نسخه جدیداسباب‌بازی‌ها را انتخاب کنید یا به یکی از آن‌ها بپردازید که شبیه یک ورق کاغذ و نقاشی با قلم توپ است، و این به شما کمک می‌کند تا دلتنگی خود را در دلتنگی احساس کنید.

    احیای ماشین های اسلات در فضاهای مجازی

    بازیکنان بزرگسال باید به یاد داشته باشند که چگونه در سینماهای دوران شوروی وجود داشت ماشین های اسلاتدر اتاق انتظار مردمی که منتظر دعوت به سالن برای تماشای فیلم بودند، می‌توانستند وقت خود را با ماهیگیری خودکار یا جاکلیدی از داخل جعبه با انبر آهنی، شلیک به اهداف در یک میدان تیر مجازی یا انجام یک نبرد دریایی بگذرانند. . کشتی‌ها در افق حرکت می‌کردند، و شما که از یک پنجره دوچشمی ویژه نگاه می‌کردید، آنها را نشانه گرفتید و با فشار دادن دکمه، سعی کردید آنها را از بین ببرید. وقتی شلیک به هدف اصابت کرد، کشتی به پایین رفت و یک فلش قرمز صفحه را روشن کرد. اگر می خواهید احساسات فراموش شده را تجربه کنید، برای یک سورپرایز آماده شوید، زیرا ما دقیقاً همان بازی را داریم! بعلاوه، بازی های آنلایننبرد دریایی نیز توسط انواع مدرن این فرآیند ارائه می شود.

    با رفتن به یک سفر دریایی در دریاها، خودتان تصمیم بگیرید که آیا دزد دریایی خواهید شد یا شجاعانه با دزدان دریایی مبارزه خواهید کرد.

    امروزه رایانه ها - چه ثابت و چه لپ تاپ، تبلت ها و رایانه های شخصی - نقش بزرگی در زندگی ما دارند. مردم با کمک آنها می نویسند، کتاب می خوانند، نقاشی می کنند. واقعیت اطراف ما به تدریج در حال کامپیوتری شدن است، فرصت های جدیدی ایجاد می کند و موارد قدیمی را به قالب مجازی منتقل می کند. به همین دلیل است که بازی های تخته ای، کارتی و منطقی بسیار محبوب هستند که عملکرد آنها به مانیتورهای رایانه منتقل می شود. مردم به سرعت چیزهای جدیدی یاد می گیرند، بنابراین از بازی شطرنج، پوکر یا "به شهرها" به روشی جدید خوشحال می شوند. و البته، بسیاری از کسانی هستند که می خواهند نبرد دریایی را به صورت آنلاین انجام دهند. همه ما این بازی را از مدرسه به یاد داریم. بیهوده معلمان با او دعوا کردند - بالاخره راه بهتربرای رفع خستگی در درسی که برای شما جالب نیست به سادگی وجود ندارد. تنها چیزی که نیاز دارید دو ورق کاغذ در یک جعبه، خودکار و توانایی صحبت کردن آرام است. "A1 - زخمی ... D8 - کشته" - این رمزها پیروزی ها و شکست هایی را در یک بازی که فقط در نگاه اول ساده به نظر می رسد مشخص کردند. از این گذشته، بازیکنان در اینجا نیاز به حافظه و مهارت های تجسم خوبی دارند تا موقعیت کشتی ها را روی نقشه دشمن تصور کنند. و همچنین منطق و تخیل برای چیدمان ناوگان خود به غیر منتظره ترین روش. و اگر چکرز، و حتی بیشتر از آن شطرنج، بازی برای افراد باهوش در نظر گرفته می شد، پس همه در نبرد دریایی بازی کردند - پسران و دختران، دانش آموزان عالی و بازنده، بچه ها و دانش آموزان دبیرستانی.

    همچنین نسخه‌های تخته‌ای از بازی به شکل میدانی وجود داشت که می‌توانید تراشه‌های کشتی را در آن قرار دهید. اما نیازی به آنها نبود - همیشه می توانید یک ورق را در یک جعبه بکشید و بلافاصله نبرد را شروع کنید. نبرد مدرن دریایی برای بازی آنلاین آن را بسیار راحت تر می کند. به عنوان مثال، مکان هایی را مشخص می کند که طبق قوانین، هیچ کشتی دشمن وجود ندارد، تا شما بیهوده شلیک نکنید. بله، و جزء بصری بازی را هیجان انگیزتر می کند - در سلول های میدان نه صلیب ها و نقطه ها، بلکه جنگنده های واقعی، رزمناوها، ناوشکن ها و زیردریایی ها را می بینید. علاوه بر این، بازی های آنلاین نبرد دریایی آنها را برای مخاطبان بسیار زیادی جذاب می کند. به عنوان مثال، برای کسانی که عاشق بازی های منطقی هستند، اما نمی خواهند قوانین جدید را یاد بگیرند. در اینجا به او این فرصت داده می شود تا بازی مورد علاقه خود را در قالبی جدید و پیشرفته تر انجام دهد. بدین ترتیب بازی‌های آنلاین نبرد دریایی به یک بازی مدرن و پرطرفدار تبدیل شد، باد دومی را در آن دمید و به جذب طرفداران جدید کمک کرد. نسلی که در دنیای جذاب بازی های رایانه ای بزرگ شد. کسانی که دیگر نمی توانند تصور کنند که چگونه می توانید با یک کاغذ معمولی و یک خودکار بازی های هیجان انگیز انجام دهید.